Архив метки: synfig

Трейсим персонажа — Часть 2 (векторизация)

Нашёл старое видео, на котором я объясняю как трейсить набросок и одновременно привязывать его к костям stickman’а. Видео старое, но материал актуален до сих пор.

Загрузить (13 Mb)

Содержание:

  1. Трейсинг персонажа на стикмане — Часть 1 (настройка позы)
  2. Трейсинг персонажа на стикмане — Часть 2 (векторизация)
  3. Трейсинг персонажа на стикмане — Часть 3 (приёмы цветового разделения)
  4. Трейсинг персонажа на стикмане — Часть 4 (наложение теней)

Художнику-аниматору: Wacom Intuos3 на Ubuntu 9.10

На этой страничке я собрал все свои заметки по особенностям настройки планшета Wacom Intuos3  для работы с программами рисования и анимации в Ubuntu 9.10.

Примечание: Если вы собрались серьёзно заниматься творчеством в Linux, то я рекоммендую поставить не «чистый» Ubuntu, а его модификацию — OpenArtist. Эта сборка содержит огромное количество заранее настроенного и заточенного под креативщиков софта. Большинство из этих программ отсутствуют в репозитариях и часто единственный способ установить их на «чистый» Ubuntu — это компиляция из исходников. Автор проделал огромную работу и мне сложно перечислить все достоинства этого дистрибутива — его нужно просто увидеть. Из минусов можно отметить только два — система выпускается только в 32-битном варианте и заточена только под одного пользователя.

Установка планшета

Убедиться, что установлен пакет wacom-tools, воткнуть планшет в комп.

Читать далее


Production Cuts

Для демонстрации проекта «Моревна» на Anime Boston 2010 мы решили сделать специальное промо-видео с рабочими материалами. Для всех, кто (по чистой случайности) не смог посетить это знаменательное событие, мы публикуем его на нашем блоге.

Скачать в хорошем качестве
Читать далее


Эффект SlowMo

Когда-то на оффициальном сайте MorevnaProject я описывал технику TimeControl, позволяющую контролировать воспроизведение анимации, и теперь мы использовали этот прием в 20-м плане демки, чтобы получить эффект SlowMo.

Download ogg-video: slowmo.ogv.

Исходники анимации здесь. Каждый персонаж анимирован в отдельном файле и потом все они объединены в файле 20-3.sif. Затем этот файл был импортирован в 20.sif, где к нему и был применен эффект SlowMo. При этом исходная анимация в файле 20-3.sif остается нетронутой и все изменения сделанные в ней автоматически переносятся в 20.sif (импортирование в синфиге означает связывание). Скоростью воспроизведения мы управляем в файле 20.sif, не заморачиваясь с множеством ключевых кадров каждого персонажа по отдельности.


Synfig 0.61.09 git20090727

RPM (Fedora, RedHat, Mandriva и пр.):

DEB (Ubuntu, Debian и пр.):

Причины обновиться:

  • Улучшения интерфейса.
  • уТочки конвертированные в Scale теперь можно изменять (обратное преобразование).
  • Ключевые кадры отображаются на шкале кадров и их можно перетаскивать мышью.
  • Настройки планшета теперь сохраняются.
  • CPH Monitor для сбора статистики о стабильности

Подробно:



SF.net community choice awards

I have voted for Synfig Studio.

You? ^_^


Synfig 0.61.09 SVN 2354

RPM (Fedora, RedHat, Mandriva и пр.):

DEB (Ubuntu, Debian и пр.):

Причины обновиться:

  • Интегрирована поддержка рендеринга средствами «magick++».

Подробно:

С помощью модуля «magick++» рендеринг в формат gif происходит намного быстрее, чем при стандартном модуле «gif». При этом файлы получаются значительно меньшими по размеру. Мы часто используем формат gif, когда «перекидываемся» файлами черновой анимации во время обсуждений на IRC.


Объединение изображений

Небольшое видео о том как совместить два варианта одного изображения, которые имеют разный масштаб и угол поворота. Такое случается при распечатке и сканировании набросков — возникает проблема совмещения исходного файла и исправленного. Если попробовать сделать что-то подобное в GIMP’e, вас ждёт глубокое разочарование — он просто забивает на эффектны смешивания и прозрачности слоёв и не даёт возможности точно совместить изображения. C помощью пары приёмов эта проблема красиво решается в Synfig Studio.

merging-image-corrections-with-synfig.ogv (27 Mb)

merging-image-corrections-with-synfig.ogv (27 Mb)


Synfig 0.61.09 SVN 2316

Для создания анимации к проекту «Моревна» мы используем открытый пакет анимации SynfigStudio. Программа постоянно дорабатывается, добавляются функции и совершенствуется. Мы не ждём релизов и часто используем промежуточные «development» версии.

Проблема в том, что если разработчики проекта используют различные версии программы, то при обмене файлами неизбежны регрессии (например, при открытии в устаревшей версии программы файла, созданного в более новой версии, часть информации может быть потеряна). Разработчики делают всё возможное, чтобы это не происходила, но опять же невозможно учесть все случаи. Итак версии программы должны быть одинаковыми у всех разработчиков.

Читать далее


Splash-screen для Synfig Studio

Сделал свою версию splash’а для нового релиза Synfig Studio.

splash-06109-06.png